Números perfectos.

Un número perfecto es aquel que es igual a la suma de sus divisores, exceptuado él mismo. Se los denominó "perfectos" porque en tiempos antiguos se dio a esta propiedad una interpretación divina.

Euclides demostró que todo número primo n engendra un número perfecto N por aplicación de la fórmula:


Si examinan atentamente los primeros cuatro números perfectos (6, 28, 496, 8128), podrían conjeturar que el n número perfecto tendría n cifras, pero ello no es así. El siguiente número perfecto es 33550336. Podrían entonces pensar que el último dígito alterna del 6 al 8, pero de nuevo se trataría de un error, el siguiente número perfecto es 8589869056. 

Números casi perfectos:

El 16 es un número casi perfecto porque sus factores, excluyéndose él mismo, suman uno menos que su valor: 1+2+4+8=15. 
Si la suma de los factores, en lugar de dar un número menor que el propio número diera un número mayor, a ese número se le denominaría cuasi-perfecto.

Números múltiplo-perfectos:

Los números múltiplo-perfectos, son números cuya suma de factores son múltiplo del número original.

120 = 2*2*2*3*5, y sus factores 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 20, 24, 30, 40 y 60 suman 240 = 2*120.

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El algoritmo del buscador de Google.


Diseñar un buscador como Google supone abordar un problema de ingeniería matemática. De un modo simplificado la cuestión principal sería: ¿En qué orden deben mostrarse los resultados de un búsqueda? Un primer modelo se basaría en el supuesto de que la importancia de cierta página web guarda relación con la cantidad de páginas  que enlazan con ella. Sin embargo, podemos tener una página que, aunque no la enlacen muchas otras, las pocas que lo hagan sean muy importantes. Además, este método sería fácilmente manipulable.

En 1998, dos jóvenes estudiantes de informática de la Universidad californiana de Stanford, Larry Page y Sergey Brin, ultimaban los detalles de un proyecto de investigación bautizado con el nombre de "Anatomía de un buscador hipertextual a gran escala." En él se contenía la primera formulación de PageRank, un sencillo y elegante algoritmo encargado de jerarquizar las páginas de un listado cualquiera en función de su relevancia. PageRank se convertiría en la columna vertebral de un buscador que en pocos años desplazaría a Yahoo, Altavista y tantos otros en las preferencias de miles de millones de internautas. Google, PageRank es de una elegancia y simplicidad extremas, y su funcionamiento puede formularse tal como sigue:


  • PR(A) sería el valor de una página A.
  • PR(i), el de una página i que incluye un enlace a la página A.
  • d es un factor llamado "de ajuste", de valor comprendido entre 0 y 1, empleado para asegurar la convergencia de la serie. 
  • C(i), el número de enlaces de la página PR(i) hacia otras páginas.
  • n, el número total de páginas que incluyen un enlace a la página A.

La relevancia de una página cualquiera es el resultado de sumar la relevancia de todas las páginas que la citan, ponderadas por la cantidad total de enlaces de cada una.

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Aprendimos a contar antes de que existieran los números.


Es interesante reparar en el hecho de que en la historia de la humanidad se aprendió a contar antes de que existieran los sistemas de numeración, por lo que podemos afirmar, en contra de muchas creencias populares, que en el concepto de aplicación biyectiva es tanto o más primitivo que el de número. Por ejemplo, un pastor que quisiera tener un control sobre el número de cabezas de ganado que sacaba a pastorear debía estar provisto de una bolsa llena de piedras. Por cada oveja que salía del corral tomaba una piedra de la bolsa.


De esta manera al volver a casa establecía una correspondencia biunívoca entre cabezas de ganado y piedras para saber si se le había extraviado alguna oveja del rebaño.
Calculus, en latín, significa piedra, y de ahí proviene el término calcular.

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¿Por qué los puzzles de 2000 piezas no tienen 2000 piezas?

Todos los puzzles son rectangulares. Sus piezas, aunque distintas, se cortan sobre una base rectangular en la que se han practicado prominencias y hendiduras. Para elaborar un puzzle de 2000 piezas hacen falta dos números enteros, uno para cada lado del rectángulo, que multiplicados den 2000. Puesto que 2000 = (2^4) * (2^5), las opciones son:

1*2000=2*1000=4*500=8*250=
10*200=16*125=20*100=25*80=40*50

Las proporciones entre la longitud y la anchura de esas distribuciones debe ser tal que de lugar a una distribución rectangular equilibrada. Una vez montado, el puzzle no debe tener el aspecto de una cinta, sino que ha de ser similar a una hoja formato DIN. Esto significa que la proporción entre longitud y anchura es, aproximadamente 1,4 proporción aurea del rectangulo. (Véase post: La proporción áurea.)

Pero los rectángulos derivados de los divisores de 2000 son demasiado cuadrados o demasiado largos.

50/40=1,25
80/25=3,2

En lugar de 2000 piezas, los puzzles suelen tener 1998. Intuimos cuál es el motivo, descomponiendo 1998 en factores primos y viendo qué producto de dos de sus divisores proporciona un rectángulo más acorde con el formato deseado:

1998=2*(3^3)*37
2*(3^3)/37=54/37=1,46

He aquí un caso extraordinario en que la descomposición de un número natural en factores primos contribuye o impide, pero justifica, determinados diseños.

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La proporción áurea

¿Qué es la proporción áurea?

La proporción áurea es un número especial que se encuentra al dividir una línea en dos partes, de modo que la parte más larga dividida por la parte más pequeña también es igual a la longitud total dividida por la parte más larga. A menudo se simboliza con phi. En una forma de ecuación, se ve así:

a / b = (a + b) / a = 1.6180339887498948420…

En la proporción áurea, a + b es a a como a es a b .
 
La proporción áurea no se puede explicar sin la sucesión de Fibonacci. (Se trata de una serie numérica: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55...)


Si trasladamos la secuencia numérica anterior a un rectángulo nos encontramos con el siguiente ejemplo para una mejor comprensión:


Si seguimos la división, observamos que los números coinciden con la sucesión de Fibonacci:


Al unir diferentes vértices con una línea nos aparecerá la famosa Espiral áurea que se encuentra muy presente en la naturaleza resultando visualmente una proporción “natural”.

Sacar proporción áurea de un objeto:

Para saber rápidamente cómo sacar la proporción áurea en un objeto basta con ponerlo al lado de otro lado corto, junto a lado largo y trazar una diagonal desde la esquina superior e inferior del conjunto, si se alinean tres vértices es que se cumple la proporción áurea en dicho objeto. El ejemplo representativo sería este:


Proporción áurea en la naturaleza:


Pétalos: 


El número de pétalos en algunas flores sigue la secuencia de Fibonacci. Se cree que en los procesos darwinianos, cada pétalo se coloca para permitir la mejor exposición posible a la luz solar y otros factores.

Semillas: 

Girasol. Doble espiral.

Las semillas de una flor a menudo se producen en el centro y migran hacia afuera para llenar el espacio. Por ejemplo, los girasoles siguen este patrón.

Piñas: 


El patrón en espiral de las vainas de semillas en espiral hacia arriba en direcciones opuestas. El número de pasos que toman las espirales tiende a coincidir con los números de Fibonacci.

Ramas de los árboles: 


La forma en que se forman o se dividen las ramas de los árboles es un ejemplo de la secuencia de Fibonacci. Los sistemas de raíces y las algas exhiben este patrón de formación.

Conchas: 


Muchas conchas, incluidas las conchas de caracol y las conchas de nautilus, son ejemplos perfectos de la espiral dorada.

Galaxias espirales: 


La Vía Láctea tiene varios brazos espirales, cada uno de los cuales tiene una espiral logarítmica de aproximadamente 12 grados. La forma de la espiral es idéntica a la espiral dorada, y el rectángulo dorado se puede dibujar sobre cualquier galaxia espiral.

Huracanes: 


Al igual que las conchas, los huracanes a menudo muestran la espiral dorada.

Dedos: 



La longitud de nuestros dedos, cada sección es aproximadamente la proporción de phi.

Cuerpos de animales: 


La medida del ombligo humano al suelo y la parte superior de la cabeza al ombligo es la proporción áurea. Pero no somos los únicos ejemplos de la proporción áurea en el reino animal; los delfines, estrellas de mar, erizos de mar, hormigas y abejas también exhiben la proporción.

Moléculas de ADN: 


Una molécula de ADN mide 34 angstroms por 21 angstroms en cada ciclo completo de la espiral de doble hélice. En la serie de Fibonacci, 34 y 21 son números sucesivos.

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Ver estrellas que ya no existen.


Cuando miramos al cielo, estamos mirando al pasado. Al contemplar las estrellas, la luz que vemos, nos llega con años de retraso.

cielo estrellado
La luz viaja a casi 300.000 km/s, la estrella más cercana a la Tierra (omitiendo el Sol) es Alfa Centauri, está a unos 4,37 años luz (es decir, tardaríamos 4,37 años en darnos cuenta de la desaparición de Alfa Centauri). Otras estrellas más alejadas están a millones de años luz de la Tierra.

La vida de una estrella pequeña como el Sol es de unos 10000000000 años (diez mil millones de años).

Así que, técnicamente, es posible que cuando miras al cielo y observas una estrella en particular, estés viendo una estrella “muerta”, pero casi todas las estrellas que podemos ver desde la Tierra son estrellas que están vivas y seguirán activas durante mucho tiempo.

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Teoría de cuerdas

Teoría unificada del universo en la que se afirma que los constituyentes fundamentales de la naturaleza no son partículas puntuales de dimensión cero (puntos), sino diminutos filamentos unidimensionales llamados cuerdas.

¿Qué es la teoría de cuerdas?
Representación  de la interacción espacio-tiempo, campo gravitatorio

Uno de los objetivos de la física es encontrar una sola teoría que reúna las cuatro fuerzas de la naturaleza, que son; el electromagnetismo, la gravedad y las fuerzas nucleares fuertes y débiles. Los dos primeros son familiares. El electromagnetismo es la fuerza que sujeta un imán de nevera a un refrigerador mientras la gravedad trata de arrancarlo hacia la tierra.

La fuerza nuclear fuerte es responsable de mantener la parte central de los átomos (sus núcleos) juntos, mientras que la fuerza nuclear débil está involucrada en la desintegración de estos núcleos.

En el intento de unir las cuatro fuerzas se han propuesto muchas ideas interesantes y nuevas teorías. Una de las más prometedoras de estas nuevas teorías es la teoría de cuerdas. Al intentar unir la gravedad con el electromagnetismo se ha visto que es posible, pero cuando entramos a nivel subatómico como es el caso de la fuerza nuclear débil y fuerte, ya no es tan sencillo, y de momento, una tarea imposible, la teoría de cuerdas nos obliga a cambiar la forma en que vemos el universo.

De acuerdo con la teoría, todas las partículas son en realidad pequeñas cuerdas vibrantes y cada tipo de vibración corresponde a una partícula diferente. Las diferentes partículas son como las diferentes notas que se pueden tocar al doblar una cuerda de violín. Sin embargo, las cuerdas de la teoría de cuerdas casi seguramente no se verían como cuerdas de violín.


Representación cuerdas

La teoría de cuerdas también nos obliga a aceptar la existencia de dimensiones adicionales en el universo. Estamos familiarizados con las cuatro dimensiones habituales: arriba-abajo, adelante-atrás, izquierda-derecha y el tiempo, ¡pero la teoría de cuerdas requiere siete dimensiones más! 

Un universo de once dimensiones nos parece extraño, pero muchos físicos creen que estas dimensiones adicionales son posibles y están buscando formas de detectarlas.

El intento de unificar las 4 fuerzas de la naturaleza es una de las áreas más emocionantes de la física y espero estar presente si esto tiene éxito, ya sea la teoría de cuerdas o alguna otra teoría que tenga éxito. Por otro lado, existe la posibilidad de que no exista una única teoría que pueda describir todas las fuerzas de la naturaleza de una manera limpia y ordenada como nos gustaría.

Cualquiera que sea el resultado, los científicos de todo el mundo continuarán trabajando juntos para descubrir cuál podría ser la teoría definitiva del todo.

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Cómo calcular cuántos peces hay en un lago.



Contar cuántos peces hay en un lago no parece una tarea fácil, especialmente si es grande y de aguas turbias, pero los biólogos saben cómo hacerlo. Utilizando técnicas estadísticas, por supuesto. Un método muy utilizado es el llamado de "pesca y repesca."

1. Pescar una muestra de peces, marcarlos y devolverlos al agua.

2. Dejar pasar un tiempo hasta que sea razonable considerar que los peces marcados se han dispersado por todo el lago, y volver a pescar otra muestra "repesca."

3. Hacer los cálculos:
Si en el lago hay N peces y se marcan M, la proporción de peces marcados es M/N.  En la repesca se capturan C peces, y entre ellos se encuentran R marcados. Es razonable considerar que:

M/N ≈ R/C

despejando N: 
≈ (M*C)/R


N es el número de peces totales en el lago. Este valor es aproximado pero con un pequeño porcentaje de error.
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¿Por qué llueve barro sobre la Península?


Las precipitaciones de barro, cada vez suceden con mayor frecuencia en el mediterráneo, puede suceder en cualquier momento del año, pero es más frecuente durante los meses de verano.

Estas precipitaciones son causadas por una borrasca presente en la Península con partículas de polvo en suspensión procedente del desierto sahariano.



Este hecho ocurre ocasionalmente en España debido a la cercanía de dichas zonas desérticas. Habitualmente se produce cuando las lluvias llegan al país justo después de una temporada de sequía en el desierto.

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Contador de estrellas.

Cuando se mira el cielo estrellado a través de un agujero de 12 cm de diámetro situado a 30 cm del ojo se observa exactamente el 1% de la bóveda celeste. 


El dibujo de la Osa Mayor situado en el centro del contador da una idea del campo que abarca en el cielo esa centésima parte. 

Fabricar un contador de estrellas es una tarea sencilla que puede realizar cualquier persona:


Recorte en una cartulina un agujero de 12 cm de diámetro y añade un hilo de 30cm, para que el agujero esté a 30cm de nuestro ojo. Apunte con esta herramienta a cualquier parte del cielo estrellado, cuente las estrellas que ve por el agujero y tenga por seguro que ha contado con mucha aproximación la centésima parte de la bóveda celeste. Multiplique este número por cien y sabrá cuántas estrellas podría contar en todo el cielo. Si quiere ser más exacto repítalo varias veces y halle la media.


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No existen mapas perfectos de la Tierra

Para plasmar en dos dimensiones la superficie de la Tierra no hay otra alternativa que deformar la realidad, por supuesto hablamos de diseñar un mapa perfecto desde el punto de vista métrico.


Explicación:

Tomemos un triángulo esférico formando por un arco de meridiano entre el Norte y el ecuador, otro arco similar formando un ángulo de  π/2 (90º) con el anterior y el arco de ecuador que conecta con los dos anteriores y que forma cada uno de ellos un ángulo de π/2, como muestra (en rojo) la imagen:




La suma de los ángulos de este triángulo esférico es 3π/2 (270º), y no π (180º), como estábamos esperando. En conclusión, no existen proyecciones de la esfera en el plano que preserven al mismo tiempo los ángulos y las geodésicas. Pero esto tiene una consecuencia muy importante, ya que nos permite afirmar que no existen isometrías de la esfera en el plano, es decir, no existen mapas perfectos.

Este resultado no es solamente global sino que también es local, es decir, tampoco es posible construir mapas perfectos de una pequeña parte de la superficie terrestre. Dicho de otra forma, no es posible construir isometrías locales de la esfera en un plano.

El globo terráqueo es la representación más perfecta de nuestro planeta. 
(Pero no llega a ser nunca perfecta.)

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Teoría del caos. Péndulo doble.

La teoría del caos es sólo una de las llamadas ciencias de la complejidad, ya que los sistemas caóticos son una clase de sistemas complejos, pero hay muchas otras, como la geometría fractal, la teoría de catástrofes, la lógica difusa, etc. 

Atractores extraños de Lorenz.
La clase de sistemas que estudia la teoría del caos se dice que son de difícil descripción porque están a medio camino entre el orden  y el desorden. Mientras que los sistemas muy ordenados o muy desordenados son simples, de fácil descripción, los sistemas intermedios presentan un pico de complejidad. Los sistemas caóticos, en particular, son sistemas deterministas no lineales que muestran un comportamiento aperiódico, lo que los hace impredecibles.

En otras palabras, La teoría del caos explica que el resultado de algo depende de distintas variables y que es imposible de predecir. Por ejemplo, si colocamos una moneda en la cúspide de una pirámide no sabremos hacia donde caerá.


El péndulo doble es uno de los sistemas caóticos más simples que existen. Tiene trayectoria irregular, si le damos una posición inicial ligeramente diferente obtenemos una trayectoria totalmente distinta.


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El efecto mariposa

El efecto mariposa es un concepto de la teoría del caos.  En los cuales, dadas unas condiciones iniciales de un determinado sistema, cualquier variación pequeña en los datos iniciales, acabará dando lugar a situaciones completamente diferentes.




Imagina un plato de espaguetis, donde cada espagueti está enredado con los demás. En consecuencia, si queremos seguir la trayectoria de un espagueti, cualquier pequeña imprecisión en la medida de las condiciones iniciales determina que podamos equivocarnos en el seguimiento de la trayectoria correcta del espagueti, siguiendo por error la trayectoria de otro espagueti y que termina en otra parte del plato completamente distinta, y que, por tanto, nuestra predicción a largo plazo sea completamente errónea. Efecto mariposa.

Eso es el efecto mariposa, una pequeña discrepancia que cambia por completo el resultado. Como el dicho conocido por todos, el aleteo de una mariposa en Brasil puede crear un tornado en Texas.

Atractores extraños de Lorenz.

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SOLUCIÓN | Dragones ojos verdes.

Usted visita una remota isla desierta habitada por un centenar de dragones muy amistosos, todos los cuales tienen ojos verdes. No han visto a un ser humano desde hace muchos siglos y están muy entusiasmados con tu visita. Te muestran los alrededores de su isla y te explican todo acerca de su forma de vida dragónil (los dragones pueden hablar, por supuesto).

Parecen bastante normales, tanto como un dragón puede serlo, pero entonces encuentras algo bastante extraño. Ellos tienen una regla en la isla, que establece que si un dragón alguna vez se entera de que él o ella tiene los ojos verdes, entonces, precisamente en la medianoche del día del descubrimiento, él o ella debe renunciar a todos sus poderes de dragón y  transformarse en un gorrión de cola larga. Sin embargo, no hay espejos en la isla, y nunca hablan sobre el color de sus ojos, por lo que los dragones han estado viviendo en una feliz ignorancia a través del tiempo.

A tu partida, todos los dragones se reúnen para verte marchar, y en una llorosa despedida les agradeces por ser unos dragones tan hospitalarios. Entonces decides contarles algo que todos ellos ya saben (cada uno puede ver los colores de los ojos de los otros dragones). Les dices que al menos uno de ellos tiene los ojos verdes. Entonces te marchas, sin pensar en las consecuencias (si las hay). Suponiendo que los dragones son (por supuesto) infaliblemente lógicos, ¿Qué ocurre? Si algo interesante sucede, ¿Cual es exactamente la nueva información que usted le dio a los dragones?

Tened en cuenta ciertos puntos de referencia:

1- No es una pregunta trampa.
2- No hay conjeturas, mentiras, ni discusiones entre los dragones.
3- La respuesta no va de genética mendeliana o el lenguaje de signos.
4- La respuesta es lógica, y los dragones son seres perfectamente lógicos.
5- No, la respuesta tampoco es “ningún dragón se transforma.”

SOLUCIÓN:

(La clave está en la referencia Nº4: La respuesta es lógica, y los dragones son seres perfectamente lógicos).
Un dragón puede ver como el resto tiene los ojos verdes, sabe que todos ellos no saben que tienen los ojos verdes por que no se han convertido en gorriones, pero ante la nueva información recibida de que al menos uno de ellos tiene los ojos verdes, está confirmando que mínimo uno tiene los ojos verdes. Pero como ya hemos dicho, cada dragón, puede ver que el resto tiene los ojos verdes, entonces, sabe que todos, excepto él mismo que no puede verse, tienen los ojos verdes, tan solo tiene que esperar a la próxima medianoche para ver cómo todos los demás dragones se transforman en gorriones de cola larga. Pero al llegar la medianoche ningún dragón se transforma, puesto que todos los dragones individualmente llegaron a la misma deducción, pero acto seguido, se dan cuenta de que todos han llegado a la misma deducción y es consecuencia de que todos ellos sin excepción alguna tienen los ojos verdes y a la medianoche siguiente todos los dragones se convirtieron en gorriones de cola larga.

Este post pertenece a la serie "Matemáticas", puedes ver todos los posts aquí


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